現在的位置: 首頁 > 關原演義 > 正文
関ヶ原演義 關原演義 武將強化篇2
2012年06月04日 關原演義 ⁄ 共 964字 迴響已關閉

正所謂男怕入錯行女怕嫁錯郎,在演義的世界也是這樣

在一開始玩的同時就要先想好想成為之矛亦或是之盾了!

3_thumb

在這張圖上面可以看到 我的攻擊兵總數60 守備兵總數50

這個遊戲中這兩個數值是沒辦法歸零的,一但決定了就只能撐到底了

可以一直往上面加,但不能往下減,總兵數直接影響到 總攻擊力 防守力的計算法很重要

這邊大約說明一下算法,

每個人的總攻擊力算法為  等級+同盟加成+武器防具加成+總攻擊兵數武將 這些加起來就是攻擊力的算法

簡單說明一下 ,每加一級 攻守就各加10, 武器防具去商店買(在商店篇有說過)

總攻擊兵數武將,例如我手上目前有60的攻擊兵數, 那我的攻擊力算法就是,攻擊力最強的60人全加在一起就是總攻擊力

對戰的時候 一口氣出60的兵力就會出現我的最強攻擊力,但實際上有練的武將大約15張左右,所以我超過20就不划算了

尤此可見 攻擊兵總數直接影響到攻擊力很重要,反之守備兵總數也一樣的算法。

當你每拿到一張新的武將卡時,你可以決定要在攻擊或防守上面多一個兵力

決定了就不能改了所一開始就要想好要往那一類發展。

根據選擇以後要強化的武將也會不同。

玩這遊戲在目錄書有限的狀況下要將書作最有效的分配以達到變強的目的

 

 

22 21

先分享公會之盾型的玩家

這兩位是前幾天合戰遇到的對手,讓人完全摸不著頭緒的公會之盾

光看這數字各位能猜的到他們有多少的防守力嗎???

我也不知道他們有多少,只知道兩人都超過30萬…

遇到這種防守型的玩家就像擋路的石頭,打不過只能繞開,

若是見獵心喜之下發動總攻擊就上當了,對方也就算賺到了…

 

公會之矛型的就容昜的多了,就是把攻擊弄高就多了,高到對方看到你就覺得打不過你就行了…

但守備兵還是要有一定的數量,不然守備兵太少人家還是會想打的。

 

中 武將上分武智魅三類

41 52 1

在一開始的設定中,武的類型大多是 攻>防  ,智是 防>攻  魅是特殊型

然後不管那一類都又分三種   就是攻>守   防>攻  攻=守三種

81 14

當你選的是當公會之矛的時候理所當然,你的攻擊兵數會高過你的守備兵

這時候你就不要再練守備型的武將了,因為守備型的將領除非你把他放進主力5人

不然的話他的守備力全部會打折,沒辦法有效加成形成浪費了…

反之若是公會之盾型的也一樣 只練守>攻的就好 因為練攻>守的是一種浪費。

相對之下 攻=守的就好像沒這個問題,練多少算多少,沒有打折的問題

練錯武將的話可是事倍工半沒效益的

抱歉!評論已關閉.

×